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城池争夺战的攻略

         在说之前得说一下什么是占城,怎么占城。占城嘛,顾名思义--占领城市。首先解释一下在走到城上的时候几个选项:
   ①单挑--如果你是攻方,那打赢之后不用付过路费,输的话要付双倍哦,守的话反之
   ②野战--如果你是攻方,打赢也不用付过路费,输了双倍。守的话反之(PS:作用在于兵员不足以攻城或者猛将血量不高的时候使用逃避过路费)
   ③攻城--如果你是攻方,打赢的话可以获得城市的归属权,把武将放入城内镇守~~
   A.太守为谋士,太守的智力影响城市增丁选项的恢复数值,城市人口影响过路费;
   B.校尉为猛将,校尉的武力影响城市筑墙选项的恢复数值,城市耐久影响城市的防御力,也就是在攻城的时候城墙上的小绿条,耐久数不为0的时候,相对守方攻击力有加成,收到攻击主要优先损耗耐久,士兵受到相对少量的伤害;耐久掉空之后,守方攻击力和防御力大幅度减少,所以可说是有耐久基本能保住城,没耐久基本丢掉城
   ④缴费--直接交付过路费嘛
   首先自然不用说的就是屯兵,为什么呢?因为这个活动的主要目的就是攻城,攻城是很耗兵的。。。所以首要的就是在活动开始前开始屯兵,简单的说就是在活动前开在城里多逛逛征兵所,多存一些兵到行营里,不然活动开始以后打了一半没兵了可就纠结了
   其次是控制,活动的原则是在5个回合(PS:其实感觉只有4个回合而已- -第5个回合一到就直接结束了。言归正传,所谓控制其实很简单,一开场的时候直接给NPC一个强转就好,这样他就会从第五座城开始往回走,而不是跟着你一起走了,想象一下- -你前脚刚把城占领,他后脚又抢回去了,留兵的话对后面的占城相对有所影响,所以不推荐留兵,随便丢一个将(是一个将,不要太多)在那杵着就好。不用留兵和留铜板,那没有必要,而且留兵的话还会影响到之后几座城攻城的效率。
    最后是取舍和效率,怎么说呢,虽然一盘下来卡片充足的话你能占满5个城(占城的计算公式为:1号城+2号城+3号城+4号城+5号城=15座城;1号城+2号城+3号城+4号城=10座城 以此类推),但是相对的兵员的消耗就会很大,当然咯,如果损兵不多的情况下可以考虑全占了。但是第四和第五座城相对是比较难打的,拿我来说吧,54级二等男爵,对应的大将军。第四第五座城虽然能拿下,但是损兵也很多,全部打完的话差不多消耗10W左右的兵员,一次两次可以,但是要打完半个小时的活动那就太不划算了,所以推荐在元宝和卡片允许的前提下,尽量保证兵员只是小量消耗,损兵3~5W为宜,个人建议是:如果后两座城消耗太大的话就直接放弃,只占前三座城,这样可以提高效率,损耗也小,反正后两座直接交费也只是2个铜板的事,结束的时候1+2+3=6,一场下来6座城,而且兵员消耗较少,避免了打到一半没兵了的尴尬情况发生